Нарисованная игра-ходилка, отчасти мотивационная. Люблю рисовать, но не умею )))
Блог ведется с 22 октября 2018 г.
Чтобы писать сообщения и комментарии, необходимо войти на сайт Войти на сайт
Ятута увлеклась сбором жемчужниц и так прошла на большое расстояние. Незаметно наступил вечер. "Надо поесть и ложиться спать. Ой! Лодка!" Но это была не её лодка, та наверное, разлетелась на доски во время бури. На песке лежала довольно крепкая лодка, без вёсел, с небольшой пробоиной в корме. Без инструментов дыру всё равно не заделать, так что пока пусть лежит. Перекусив имевшимися запасами, Ятута легла и сразу заснула
Ятута сжала крапиву на двух больших полянах. Теперь её взору открылся пляж, усеянный раковинами. "Жемчужница! надо собрать побольше. У нас их почти не бывает". Девушка убрала серп и побежала на пляж.
Ятута открыла глаза. Последнее, что она помнила, - огромная волна, с шумом накрывающая лодку, И вот теперь тишина, небо, солнце.
"Надо осмотреться. С одной стороны берег, поросший чудо-корнем, с другой - скала с какой-то загадочной трещиной, с третьей - лужайка с куропатками, с четвёртой - заросли крапивы. Да и сама я сижу в крапиве по пояс. В котомке у меня есть серп... а где котомка?
Вот она, еда и вода цела. Пять дней можно не беспокоиться. Но как отсюда выбраться?"
Через полчаса начинаю
Игровое поле - доска, расчерченная клетками 10х10. Клетки покрыты картонными карточками, картинками вниз. Когда персонаж расчищает клетку и переходит на неё, открываются (переворачиваются) 4 карточки вокруг, что бы он мог выбрать следующий ход.
100 карточек не обязательно открывать их все, когда всё нужное будет найдено, можно уплывать.
Чтобы персонаж ходил по острову и действовал, я должна выполнять в реале разные дела, неприятные и трудные, иногда просто невыносимые.
В первой игре Ятута попадает на остров, тут она - единственный персонаж. Если найдёт сундук с сокровищами, может, надумает построить себе дом-терем )